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起底网游乱象:安分守己却莫名被封号 涉黄涉暴
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摘要:原标题:起底网游乱象 在疫情防控期间,有关网络游戏的投诉呈上升趋势,投诉量多达件,同比增长44% 作者:法治周末见习记者杨代媛 法治周末记者 孟伟 新冠肺炎疫情的蔓延严重影
原标题:起底网游乱象
在疫情防控期间,有关网络游戏的投诉呈上升趋势,投诉量多达件,同比增长44%
作者:法治周末见习记者 杨代媛
法治周末记者 孟 伟
新冠肺炎疫情的蔓延严重影响了全球消费者的日常生活,在今年春节,大街上没有了熙熙攘攘的人群,而网络游戏则成为了人们在家消磨时间的方式。
有数据显示,2019年,中国游戏总收入高达2308亿元,这一新兴的产业蕴含着巨大的商机和潜能,但问题也随之而来。
近日,中国消费者协会公布了《网络游戏消费者主要投诉问题报告》(以下简称《报告》),《报告》显示,在疫情防控期间,有关网络游戏的投诉呈上升趋势,投诉量多达件,同比增长44%。
《报告》指出,投诉问题主要集中在侵害消费者权益、涉黄涉暴涉赌问题和未成年人保护机制不全以及游戏APP索权等方面。
安分守己,却莫名被封了号
据移动应用数据分析公司Sensor Tower 的报告显示,今年前3个月是有史以来手机游戏下载量最多的一个季度,App Store 与 Google Play 在此期间的游戏下载量超130亿次。
而根据光大证券的预测,“王者荣耀”在疫情防控期间一个月的流水就达到了92亿元。有网友在微博上表示,以前觉得买“皮肤”是憨憨的行为,然而,今年宅在家的他却在王者荣耀中花费了近2000元。
玩家倍增,体验感和满意度评价却并不高,原因是,某些游戏运营商以多种方式侵害着消费者的合法权益。
《报告》列举了4种侵害消费者选择权和财产权的情况,分别是:擅自改动已售网络游戏商品属性,网络游戏停服删档对充值等问题处理一刀切,网络游戏账号分级惩处机制缺乏、申诉救济渠道不畅通、收费乱象不止以及过度设置障碍以刺激消费。
对此,玩了十几年网游的林岳深有同感。
“我算是某款FPS(第一人称射击)游戏最早的一批玩家,虽然每天排队、找加速器很痛苦,但我也玩得不亦乐乎。”林岳告诉法治周末记者,随着该游戏在国内的火爆,许多人选择开外挂获得高分,但令他没想到的是,安分守己的自己却被官方告知自己使用了第三方软件,从而导致自己的账号被封。
“我几乎都是在网吧玩的游戏,账号被封后我立即选择了申诉,所有的战绩记录都显示这个账号没有被盗、一直是我本人在玩,而官方却在并未进行人工检测的情况下封停了我的账号,驳回了我的申诉。”林岳说,这是他最差的一次游戏体验,不仅是因为账号没了,更多的是因为官方的处理方式。
《报告》中指出,一些网络游戏运营商会以游戏产品的优化、升级等名义,在未经消费者同意的情况下擅自更改已出售的人物形象、游戏道具及其功能、特效等,并以服务协议中的“消费者概括授权”条款免除有关责任。
“注册的时候都会有服务协议,但是谁看它啊!”同为网游玩家的杨果告诉法治周末记者,如果不选择“我已阅读并同意该条款”的选项,就无法继续注册,自然也就没办法玩游戏,这些协议大都字数繁多、条款复杂,几乎没有玩家会认认真真看完。
“我玩过的一款游戏里会出售虚拟人物的服饰,但在游戏重制之后,许多原本很好看的服装都变得不那么好看了,有的甚至把衣服上的花纹都删掉了,虽然都是一堆数据,但是我十分不满,毕竟游戏当时承诺的是重制之后画面会更精致。”杨果说,虽然更新之后有的玩家也表示喜欢新版服装,但对于他们这些喜欢旧版的人来说,这无疑是一个“劝退”的操作。
“《报告》中指出的这几个问题是网络游戏一直以来都存在的。”游戏从业者鲤鱼告诉法治周末记者,最开始的游戏都是买断制,购买之后终身享受。现在除了少部分的点卡游戏加入了一些外观、坐骑等不影响游戏属性的道具收费模式,大部分都是游戏免费、部分内容收费,而这样的模式都是网络化之后才开始的。
“更改游戏商品属性的问题,对于正规的游戏运营商来说,随着游戏的版本更新,后续的内容一般都是在前期版本上的加强,之前购买的内容就算没有被降低属性,后续的产品属性也肯定会有所增强。但如果仅是外观、特效等涉及美术方面的更改,我个人认为还是应该出个公告,让玩家投投票要好一些。”鲤鱼说。
文章来源:《中国民商》 网址: http://www.zgmszz.cn/zonghexinwen/2020/1017/528.html