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起底网游乱象:安分守己却莫名被封号 涉黄涉暴(2)
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摘要:涉黄涉暴涉赌问题频现 近年来,网络游戏作为打击网络涉黄涉赌专项整治活动的重要领域,每年都会有一批游戏被下架。然而,这样的情况却屡禁不止,
涉黄涉暴涉赌问题频现
近年来,网络游戏作为打击网络涉黄涉赌专项整治活动的重要领域,每年都会有一批游戏被下架。然而,这样的情况却屡禁不止,不仅网游文创内容不健康,更有的将玩家群体间侮辱谩骂、封建迷信等负面文化“发扬”开来。
“祖安文化”是近些年来的网络热词。“祖安”一词源于某网游同名的服务区,该区玩家以爱说脏话、擅长骂人著称,后来,“祖安”逐渐演变成讲脏话骂人的代名词,而部分未成年人却引以为豪。
去年刚做班主任的周媛媛就遇到了一件让她深感困惑的事。
“某天课间我提前来到教室,有几个同学在教室中打闹,作为小孩子,玩闹是天性,然而,其中的一个小孩却在这个过程中脱口而出一句脏话,我十分震惊。”周媛媛赶紧把孩子叫到跟前,询问脏话是跟谁学的,没想到孩子却自豪地说自己就是“祖安人”,这就是“祖安人”打招呼的方式。
“我虽然平时也爱玩玩游戏,但没想到游戏中玩家骂人的现象会被十来岁的小孩子当成一件骄傲的事情。”周媛媛说,自己并不反对孩子玩游戏,学习之余能够通过游戏放松也是不错的选择,但是这样的游戏环境却让她对自己的这个想法产生了怀疑——“如果孩子在游戏里尽是学一些脏话,甚至还引以为豪,那么让孩子玩游戏显然就成为了一件错事”。
而对于涉黄涉赌的问题,鲤鱼表示,目前市面上很多游戏都是以抽卡的形式为卖点,这其中也不乏有“赌运气”的成分。一些玩家在充值大量金钱后仍然得不到想要的人物道具,但他们也乐在其中,而一些小工作室制作的“换皮”游戏,把别人的美术、UI甚至代码抄过来随便更改就在平台上线,并以色情、博彩的信息等吸引玩家去玩。
“像斗地主、麻将等棋牌类游戏,都带有一点‘赌’的性质,只要在合理范围内,都是娱乐方式。但游戏内抽卡这种情况,其实也是游戏赚钱的一个渠道。国内游戏情况特殊,20世纪初盗版横行,没人愿意花几十元购买正版游戏,而如果网络游戏全部免费,那么他们也就没了赚钱的渠道,所以,部分内容收费是当下最流行的方式,至于花多少钱,就看个人的消费水平了,当然也要适度消费。”鲤鱼说。
防沉迷系统轻易被破解
尽管目前许多游戏都推出了未成年人防沉迷系统,其他类型的APP也都在推出青少年模式,但未成年人仍然可以通过各种各样的方式,绕开防沉迷系统,花费过多时间玩游戏。
法治周末记者发现,只需在搜索引擎上输入“网站+绕开青少年模式”的关键词,具体的操作方法及流程就一目了然,依照具体方法即可轻松破解,这无疑是防沉迷系统存在的漏洞。
一些游戏的实名认证落实不到位,只需使用手机号码即可登录,没有多余的实名认证环节,这就让一部分直接使用家长手机玩游戏的未成年人没有了阻碍。此外,未成年人使用家长的身份信息注册、收费环节无验证等情况也是导致防沉迷系统效果不佳的原因。
“就玩游戏这个事情来说,要预防未成年人沉迷,游戏经营者一方要作出规范,剩下的还应从父母出发。”另一位游戏从业者卯仔说,我国现在的游戏,尤其是手游市场,最受欢迎的往往是那些不太花时间的游戏。
“8月的手游畅销榜里,前三十名中卡牌类和角色扮演类游戏占了三分之二。MMORPG(多人在线角色扮演游戏)靠的是媲美端游的画质和大IP,对于未成年人来说,可能很难找到乐趣。相反,竞技类的游戏更容易让他们着迷,但这类游戏一局就十来分钟,如果这还能让未成年人花费很多时间在游戏上甚至去大额充值,家长也需要找找自己的问题。”
卯仔说,自己小时候表现得好家长就会奖励她玩几局游戏,所以,她在青少年时期并未沉迷其中,家长的教育十分关键,而游戏公司也可以通过加入面部识别等技术手段来防止未成年人沉迷。
“这是全社会的责任,并不单单只是游戏公司的责任。”卯仔认为。
专家:行业规范需全社会努力
文章来源:《中国民商》 网址: http://www.zgmszz.cn/zonghexinwen/2020/1017/528.html